annexes et contexte Vous voilà, prêts à poser le pied à Exeter. Mais avant, il faut connaître un peu mieux les lieux. Ainsi que la faune de cet endroit. Ici est donc l'endroit rêvé pour glaner quelques informations diverses et variées.
questions, absences et partenariats pour les questions et les partenariats, c'est par ici qu'il faut venir. en tant qu'invité, il vous est possible de poster afin de susciter l'aide du staff ou des membres.
scénarios et pré-liens envie de rejoindre le forum mais vous ne parvenez pas à vous décider ? venez par ici pour découvrir les scénarios détaillés ou les pré-liens des membres de ce forum. n'hésitez pas à poster en zone invité en cas de questions.
présentations à partir de votre inscription, vous avez deux semaines pour terminer votre fiche. pendant ce temps, votre avatar vous sera réserver. attention : cela ne sera pas le cas lors des prolongations éventuelles. si vous avez la moindre question, n'oubliez pas que le staff est là pour vous !
gestion et système de jeu ici, vous trouverez les fiches de liens, afin de pouvoir aller titiller vos camarades rp, toutes les animations et les systèmes de jeu, mais aussi les registres. si vous êtes curieux de connaître les métiers de vos concitoyens ou leurs particularités, ou bien que vous voulez proposer des spectres ou des légendes/lieux pour exeter, c'est par ici.
les esprits vous avez la possibilité d'incarner un esprit pour aller effrayer les habitants, ou alors pour mettre un pied dans l'au-delà. les esprits sont des minis-comptes que les membres du forum ont la possibilité de créer. pour plus d'infos, venez jeter un coup d’œil !
centre-ville c'est le cœur d'exeter. on y trouve le plus vieux bâtiment, l'hôtel de ville, où se sont tenus les fameux procès pour sorcellerie. ce quartier est assez actif ; il se distingue par un mélange d'architecture ancienne et nouvelle, ainsi que par son quartier commerçant, ses bars et ses boîtes de nuit. il y a quelques habitations dans le coin, plusieurs immeubles neufs et une poignée de maisons anciennes. niveau d'activité spectrale : ★
vieille ville vieux quartier, il entoure le centre ville. c'est le plus vaste d'exeter et le plus éclectique. on y trouve de nombreux petits immeubles du siècle dernier, aux bureaux dernier cris, des baraques abandonnées. aisés et moins aisés s'y retrouvent, les seconds étant souvent ceux qui ont hérité des antiques batisses ou ceux qui habitent dans des appartements étriqués. niveau d'activité spectrale : ★★
la bouche de l'enfer plus petit quartier de la ville, il est constitué de dédales, de maisons de briques serrées. le jour, c'est un coin propret en apparence. la nuit, de nombreuses choses louches s'y trament. on ne peut pas facilement y circuler en voiture, juste à pied ou en moto/vélo. ses rues étroites et ses recoins facilitent la fuite. On y trouve plusieurs bordels, des labos de drogues, des squats, médiums, guérisseurs, charlatans. c'est ici que les jeunes de la ville viennent s'encanailler. les habitants surnomment ce quartier "hellmouth", la bouche de l'enfer.
niveau d'activité spectrale : ★★★
quartier bohème nommé ainsi à cause de ses cerisiers, c'est un quartier culturel, commerçant et résidentiel. il est actif de jour comme de nuit (clubs etc. ). c'est ici où se trouve la vie de la ville et les seuls véritables joies d'exeter. il y a quelques esprits, inoffensifs et positifs, qui habitent le beau parc qui fit étrangement office de cimetière où se trouve encore d'anciennes tombes. c'est aussi dans ce quartier que se trouve la vieille école d'art. niveau d'activité spectrale : ★★
quartier aisé quartier riche de la ville, les loyers y sont hors de prix, principalement pour des manoirs ou de vastes maisons. il y a aussi quelques "gated communities" où les plus aisés se réfugient, qui se protègent derrière leurs barrières, borde un tout petit peu la côte et de ce fait le quartier côtier ainsi que la forêt, d'une petite partie. niveau d'activité spectrale : ★★
vieux quartier industriel fleuron de l'industrie lors de la période dorée, ce n'est désormais plus que ruines et vieux bâtiments résidentiels en brique, pas mal de trafic se concentrent ici, drogués, marginaux sont repoussés vers ashmill, c'est là que se trouve la vieille prison, vieux pénitencier du coin qui abritent désormais quelques âmes égarées (vivantes ou mortes). puis il y a les trailers et les sombres choses qui s'y trament. niveau d'activité spectrale : ★★★
quartier côtier pour les amoureux de la mer, c'est le quartier idéal. il borde le long de la côte. là bas, il s'y trouve l'hôpital ainsi que le campus universitaire. un port de taille plutôt modeste et des vieux docks ornent aussi le bord de mer. il y a un ou deux immeubles et de vieilles maisons, assez coûteuses d'ailleurs. le jour est généralement agréable mais les nuits sont peuplés d'étranges bruits... niveau d'activité spectrale : ★★
bordures de la ville la forêt et la bordure de la cité. appelée ainsi à cause des collines qui ponctuent le paysage. on y trouve la forêt, sombre et dense, ainsi que le vieil asile rutledge, toujours en activité. niveau d'activité spectrale : ★★★★
téléphones et réseaux les portables ou les réseaux sociaux ne sont pas primordiaux mais, aujourd’hui, rares sont ceux qui n’en possèdent pas. exeter ne fait pas exception à la règle et, ce, même si certains messages se perdent, que les appels téléphoniques sont mystérieusement interrompus par des interférences ou que quelques orbes blanches viennent gâcher vos merveilleuses selfies.
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