On s'amuse bien au
pumpkin patch ! Entre les nombreuses attractions, animations et autres joyeusetés proposées dans toute la ferme, un plateau de jeu géant a également été installé dans la ferme de Pat Douglas. Ce n'est pas n'importe quel jeu, en plus...
C'est un jeu de l'oie trèèèèès particulier !
le plateaucliquer pour agrandir Vous l'aurez compris, il ne s'agit pas d'un jeu de l'oie ordinaire. Non seulement allez-vous avoir besoin d'un bon coup de poignet pour
jeter vos deux dés à la fois, mais de nombreux obstacles vont vous donner du fil à retordre. Bah oui, ça allait pas être simple tout ça !
Les règles- Comme la version classique,
le but du jeu est d'arriver à tomber sur la case 63. La partie se poursuivra jusqu'à ce que tout le monde soit tombé sur la case finale, sinon c'est pas fun
- Vous aurez à
lancer deux dés en un seul post, une fois par jour ça équivaut à un tour. Nous passerons vous donner votre case et son effet
une fois par jour.
Le tour suivant commence directement après notre intervention. (c'est pour faciliter les comptes de vos lancers et savoir où vous êtes sur le plateau
)
- Le but du jeu c'est de tomber sur la case 63. Si votre lancer est supérieur à ce qu'il vous faut pour tomber dessus, alors vous allez reculer.
- Si un joueur tombe sur votre case,
vous êtes automatiquement renvoyé à sa position précédente- Réaliser l'effet de chaque case "bonus", "malus" ou "gage" vous permet de faire gagner 5 points par action pour votre équipe d'intégration,
à venir signaler ici.Les différentes cases-
Les corbeaux : avancez de nouveau du nombre de points obtenus sur les dés ;
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Les citrouilles : relancez vos dés ;
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Les cases "bonus" : vous bénéficiez d'un petit coup de pouce temporaire pour vos RP, profitez-en bien !
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Les cases "malus" : pareil, mais en beaucoup moins cool
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Les cases "gage" : vous êtes mis au défi, le relèverez-vous ?
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Vous arrivez à l’hôtel (case 19) : passez votre tour deux fois d’affilée ;
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Vous croisez votre reflet dans le miroir (case 25) : retournez à la case 13 ;
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Vous tombez dans le puits (case 31) : attendez qu’un autre joueur arrive au même numéro et vous devrez vous rendre à son ancienne case ;
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Vous arrivez dans le labyrinthe (case 42) : retournez à la case 30 ;
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Vous êtes en prison (case 52) : attendez qu’un autre participant tombe sur la même case pour repartir ;
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Vous faites face à la tête de mort (case 58) : recommencez la partie depuis le début ;